Apresentado por Colin Graham, animador líder do projeto na Ubisoft Montreal, acompanhamos uma missão na qual o protagonista precisa invadir a base de um chefe do crime camuflada por um prédio em construção. O game aparentou estar em um estágio bem alto de desenvolvimento e quase que nenhum bug foi notado enquanto o herói atravessava a cidade até o embate contra o criminoso.
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Fonte: info.abril.com.br/
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